Informationen
Programmiersprachen werden immer einfacher und lassen immer weniger konkrete Speicherarbeit zu. Das ist auch sinnvoll. 50% aller Prpgrammierfehler in Sprachen, die das noch zulassen, sind unerlaubte Speicherzuriffe oder nicht freigegebene Bereiche. Dadurch fällt es Schülern aber immer schwerer, Speicher zu verstehen. Sie arbeiten ja nicht mehr damit. Also gehen wir in der Zeit zurück und schreiben direkt in den Speicher. Bis der Computer abstürzt oder was Lustiges pasiert. Im Emulator kann ja nichts passieren.